Hoy hablamos de... Isla de Skye


¡Hola jugones!

Esta semana vamos a ver como funciona Isla de Skye, un juego de colocación de losetas de los autores Alexander Pfister y Andreas Pelikan y editado en España por la editorial SD Games.



Creador: Alexander Pfister y Andreas Pelikan

Nº de jugadores: de 2 a 5

Edad: a partir de 8 años

Duración Aprox: al rededor de 60 minutos

Editorial: SD Games


Isla de Skye: de Líder a Rey, es un juego de colocación de losetas en el que deberás formar la isla más prospera mediante la compra y venta de terrenos a los demás jugadores. ¿Te convertirá tu pequeño reino en rey de la isla? Veamos como funciona.

PREPARACIÓN

Antes de empezar a jugar, pondremos el tablero juego en el centro de la mesa. Cogeremos al azar cuatro losetas de puntuación y las colocaremos sobre las ventanas marcadas con letras. El marcador de rondas en el primer espacio del contador de rondas.

A continuación, cada jugador elige un color y toma una pantalla, una loseta de paisaje con castillo, un marcador de descarte y una ficha de puntuación que irá colocada en la casilla "0" del tablero de juego.

Por último, sitúa las monedas en un lugar al alcance de todos los jugadores. Para empezar para jugador obtiene 5 monedas.


Ejemplo setup inicial

COMO SE JUEGA

Una vez finalizada la preparación inicial y con todas las losetas de paisaje dentro de la bolsa de tela, es hora de dar comienzo a la partida.

El jugador inicial coge la bolsa de tela y saca al azar y sin mirar tres losetas de paisaje, las coloca delante de su pantalla y pasa la bolsa al jugador de su izquierda y así, sucesivamente, hasta que todos los jugadores tengan sus tres losetas de paisaje delante de sus respectivas pantallas.



Ahora llega el momento de poner precio a esos terrenos. 

Fijándote en las losetas de puntuación del tablero de juego, sabrás que losetas de paisaje pueden ser de mayor o menor interés para el resto de jugadores y proceder así a poner el precio que creas oportuno a dos de las tres losetas, ya que una de las tres losetas de paisaje debe ser eliminada, señalándola con el marcador de descarte. 

Asegúrate de reservar algunas monedas para poder comprar. Todo esto se debe de hacer en secreto, ya que los demás jugadores no deben conocer el valor de las losetas contrarias hasta que se desvelen todas a la vez.



Cuando todos los jugadores hayan terminado de poner precio a sus respectivas losetas de paisaje, es el momento de retirar las pantallas y desvelar los precios de cada una de las losetas, así como de eliminar aquellas que se hayan descartado, que se devolverán a la bolsa.

Solo se puede comprar una loseta de paisaje, aunque si lo consideras oportuno puedes pasar tu turno si adquirir ninguna loseta. 

Por orden de turno, los jugadores irán comprando las losetas de paisaje que más interesantes le hayan resultado o simplemente aquellas que se hayan podido permitir, ya que, como pasará muchas veces, los jugadores que jueguen antes que tu, compraran aquellas losetas que tu deseabas o simplemente pondrán precios desorbitados a los que no podrás hacer frente.

Las monedas que nos pagarán por adquirir nuestras losetas nos lo quedaremos, así como las monedas con las que pusimos el precio. En caso de que haya quedado alguna de nuestras losetas sin comprar, perderemos las monedas que daban valor a dicha loseta, pero nos la quedaremos junto con la que hemos comprado y procederemos a colocarlas en nuestra isla.



A la hora de colocar las losetas, solo hay que tener en cuenta un par de puntualizaciones. 

La primera es que para la correcta colocación de las losetas de paisaje, los lados que estén en contacto deben ser iguales, es decir, agua con agua, montaña con montaña y llanura con llanura. En la imagen superior se aprecia perfectamente el correcto posicionamiento de las losetas.

La segunda cosa que hay que tener en cuenta hace referencia a los caminos. Los caminos se pueden cortar sin ningún problema, aunque visualmente nos choque verlos de ese modo. Los caminos, básicamente, solo se tendrán en cuenta para unir barriles al castillo de nuestra isla, ya que por cada barril que conecte con nuestro castillo nos otorgará una moneda extra.

Una vez que todos los jugadores hayan finalizado la colocación de sus loseta se parará a la fase de puntuación y cobro.



Para puntuar, solo se tendrán en cuenta las losetas de puntuación que correspondan con la posición del marcador de ronda. Es importante tener en cuenta las losetas que van a puntuar en cada ronda para intentar obtener el máximo de puntos posibles.

Entre todos lo jugadores, se irá comprobando la puntuación que obtiene cada jugador y se sumarán los respectivos puntos en el track de puntuación.



Una vez finalizado el proceso de puntuación, cada jugador cobra el número de monedas que corresponda y el token de jugador inicial se pasa al siguiente jugador. A continuación, se dará comienzo a una nueva ronda de juego.

CONCLUCIONES

Isla de Skye es un autentico juegazo.

¿Por qué? 

1) Es un juego muy fácil de aprender y de jugar, lo que favorece su salida a mesa con todo tipo de jugadores.

2) Poner precio a las losetas de paisaje basándote en lo que va a puntuar en cada ronda y en lo que le puede interesar al resto de jugadores e incluso a ti, le da un punto de estrategia muy divertido.

3) Aunque las partidas suelen estar en torno a los 40-60 minutos de duración, se hace muy ameno e incluso, una vez finalizada la partida, apetece echar otra partida.

4) La cantidad de losetas de puntuación que tenemos disponibles unido a que en cada partida solo se jugará con 4 de estas losetas le da una rejugabilidad enorme, ya que aunque juegues con las mismas losetas, solamente variando su posición en el tablero de juego, se dará una partida totalmente diferente.

No, no soy familia de los creadores del juego, ni me llevo comisión por cada venta del juego. Simplemente es un juego que me encanta, que seguirá en mi estantería por mucho tiempo y que recomiendo muchísimo.



Hasta aquí llega esta nueva entrega del "Hoy hablamos de". Espero que les haya gustado y nos vemos la próxima semana con más novedades!

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